业绩连续四次下滑;电魂网络董事长减少1亿元手
栏目:媒体新闻 发布时间:2025-10-13 09:16
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炒股时查看金麒麟分析师报告,作者专业、最新、全面,助您挖掘潜在题材机会! 来源:第一财经日报 杭州电魂网络科技股份有限公司(以下简称“电魂网络”)近日披露了公司实际控制人之一、董事长兼总经理胡建平被扣押股份的情况,显示今年7月4日至10月3日,胡建平通过集中交易,共减持公司股份486.92万股,为公司2股流动股。本次减持价格范围为18.49-22.73元/股,总减持成本约为1.01亿元。此前,电婚网络公告称,公司董事于晓亮、董事会秘书张继良、财务总监吴晓军拟将其所持公司股份减持至不超过391.81万股、22500股、25.00股。分别为 00 股。 北京日报记者立即就减少胡建平处理等高管及相关问题发函给电魂网采访,但截至发稿未得到回复。 艾媒咨询CEO、广东省互联网协会副会长张毅表示,目前电魂网络的股价处于历史较低水平,减持背后是一种仲裁行为。 从电魂网络2021-2024年财务报告来看,报告期间收入分别为9.96亿元、7.91亿元、6.77亿元、5.5亿元;归属于母公司的净利润分别为3.39亿元、2.01亿元、5684万元、3058万元。今年上半年,电魂网络收入1.94亿元,同比下降28.69%;然后归属于母公司净利润-933.81万元,同比增长115.75%。这是电魂网自本次上榜以来首次传出中期业绩亏损的消息。 随着业绩下降,电魂网络主打产品《梦幻三国》系列游戏的收入吸纳能力也随之下降。公开资料显示,该系列游戏于2009年12月正式上线,其中《梦幻三国2》创下了超过54万mgA同时在线用户的记录,该游戏荣获“2015中国年度创新软件产品”和“2017年度十大最受欢迎客户端网络游戏”。 2019年,《梦幻三国2》作为官方电子竞技赛事首次亮相杭州亚运会,并于2020年打破历史充值记录。 然而,该系列产品经过多年的快速发展,进入了支付用户支付周期的衰退期。据《安诺电魂网络回应上交所《2024年年度报告中的公司信息》显示,2022年至2024年,《梦幻三国》收入分别为5.08亿元、4.4亿元、3.59亿元;总收入分别为5.35亿元、5.01亿元、3.08亿元,均呈现逐步下降的趋势。 同时,上述公告显示,去年《梦幻三国》月均活跃使用量下降至566.64万,同比下降3.9%;月均付费用户6.42万,同比下降26.15%。 张毅坚称,现阶段电魂网络面临成本增加、产品联合、老产品进入下行、新产品尚未看到好的表现。 电魂网络在今年的中报中也明确表示,如果公司不能准确把握游戏的发展趋势,未来的产品,提前预测游戏玩家喜好的变化,及时更新现有产品的版本或系统优化,以保持其对游戏玩家的持续吸引力,可能会导致该系列产品在市场上的受欢迎程度下降,导致该系列产品的收入下降,对公司整体盈利能力造成较大影响。 在张毅看来,游戏周期产品是相当明显的。未来,电魂网络将加大新产品的成长和布局机会; I-优化成本结构,控制、减少不必要的成本,保持正收益;将AI技术引入内容制造、营销创作等;稳定公司主要团队。 在新产品储备方面,电魂网在今年年报中表示,电魂网一方面加强自研能力,储备了一批新产品。重磅产品;另一方面,公司也不断强化分销能力,通过不同的合作模式积极推出新产品。报告期末,公司预留《野蛮战争2》、《修真年代》、《认龙2》、《路奇达起源》、《攻坚兔》等自研或代理产品。后续工作将根据产品的开发和测试来组织。 财经公众号 24小时播放最新新闻及财经视频。更多粉丝福利,我-扫描二维码关注(新浪财经)